
O Gameduino atua como um adaptador de jogos para Arduino e dispositivos similares com interface SPI, oferecendo plug-ins para monitor VGA e alto-falantes estéreo. Inspirado no estilo retrô, ele combina som e gráficos clássicos com recursos aprimorados de sprites, graças à tecnologia FPGA de ponta.
Sua saída de vídeo suporta 400x300 pixels em 512 cores, todas processadas com precisão de 15 bits, e é compatível com qualquer monitor VGA operando a 800x600 a 72 Hz. Os gráficos de fundo apresentam um fundo de caracteres de 512x512 pixels, com cada um dos 256 caracteres tendo uma paleta independente de quatro cores e rolagem suave em XY.
A funcionalidade de sprites do Gameduino inclui sprites de 16x16 pixels, oferecendo transparência por pixel e a flexibilidade de usar 256, 16 ou 4 cores, além de recursos como rotação em quatro direções e inversão. Ele gerencia a detecção de colisão de sprites com precisão de pixel, exibindo até 96 sprites por linha de varredura e 1536 texels por linha.
Para desempenho de áudio, a Gameduino oferece um sintetizador estéreo de 12 bits com 64 vozes independentes, oferecendo onda senoidal ou ruído branco de 10 a 8.000 Hz por voz e capacidade de reprodução de amostras. O sistema é gerenciado por comandos de leitura/gravação SPI, funcionando como uma RAM de 32 KB com acesso irrestrito. Um pôster de referência e uma biblioteca de programas de amostra fornecem orientações sobre como maximizar seu potencial.
| Marca | Adafruit |
| Modelo | 384 |