
O Gameduino 2 é um shield versátil projetado para aprimorar sistemas Arduino com tela sensível ao toque de 4,3 polegadas, GPU embarcada e uma variedade de recursos interativos. Ele expande suas capacidades adicionando um conector para fones de ouvido, acelerômetro e slot para microSD, transformando seus projetos em experiências de jogo imersivas.
Os principais benefícios incluem rotação e zoom suaves de sprites, com capacidade para até 2.000 sprites de qualquer tamanho e 256 KB de RAM de vídeo. Sua saída de vídeo atinge 480x272 pixels em cores de 24 bits e utiliza um conjunto de comandos no estilo OpenGL. Isso permite gráficos dinâmicos e tradicionais, aprimorados pela tecnologia FPGA para recursos superiores de sprites.
Com um conector de fone de ouvido amplificado, ele oferece saída de som usando samples e instrumentos integrados, com suporte para reprodução de áudio de até 48 KHz, a partir da memória. Ele também reproduz samples de áudio em vários formatos, como linear de 8 bits, uLaw ou ADPCM, enriquecendo ainda mais sua experiência auditiva.
O coprocessador gráfico FT800 do sistema decodifica JPEGs com maestria para um carregamento eficiente de imagens, ao mesmo tempo em que processa mídias em diversos formatos para otimizar o consumo de memória. Os usuários podem aproveitar fontes de alta qualidade em seis tamanhos, oito samples de instrumentos musicais e dez sons de percussão, ou carregar fontes e samples de áudio personalizados em sua RAM de 256 KB.
Esta solução inovadora permite o desenho suave de círculos e linhas com antialiasing assistido por hardware e carrega JPEG diretamente no hardware. Renderiza gradientes, texto, mostradores e botões sem esforço, dando vida a visões criativas com o mínimo de esforço de programação.
| Marca | Adafruit |
| Modelo | 1654 |