Arduino Leonardo - Fechadura Eletrônica

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Falha no código na memória EEPROM

Agora podemos obter um código, verificá-lo, mas que tal salvá-lo. Porque quando você reseta o Arduino a RAM é limpa, então temos que encontrar outra forma de armazená-la e poder alterá-la sem ter que recarregar o programa. É aqui que entra a EEPROM no jogo...

Portanto, temos que usar a biblioteca EEPROM.

Storing and Getting the code from EEPROM

Agora que podemos armazenar e obter um código da EEPROM, é hora de habilitá-lo para alterar o código enquanto o programa ainda está sendo executado no Arduino .

Changing the code while the program is running

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